Define : HUD

Je parle de H.U.D. par-ci par-là mais je n’ai pas l’impression d’en avoir fait une définition propre que j’aurai l’occasion de m’approprier pour mes différents oraux. Il est venu le temps de voir la vérité en face : un H.U.D. c’est beaucoup de choses et j’ai besoin de trouver mes mots.

Le H.U.D., aussi appelé Heud pour raccourcir le parlé, est l’acronyme du terme Head-up Display (soit Affichage tête haute en français). Il s’agit d’un procédé à l’origine utilisé par l’aviation (militaire probablement, j’ai du mal à trouver des sources d’origine) afin de permettre à son utilisateur d’afficher des informations de son tableau de bord sans perdre son environnement de vue. Le tout étant de ne pas s’égarer du principal pour avoir un champ de vision complet.

Dans le contexte de mon sujet de mémoire (mais aussi de mon projet professionnel, ‘faut pas se mentir), la définition que je viens de donner se prête parfaitement à l’univers du jeu-vidéo.

Dans un jeu-vidéo, le H.U.D. permet au joueur de visualiser les informations nécessaires au bon déroulement de sa partie. S’adaptant particulièrement bien au format d’un jeu d’action ou d’aventure, il donne la possibilité de voir des données de jeu pertinentes telle que le nombre de munition ou l’état de santé de l’avatar.

Les exemples ci-dessus, bien que très différents dans le style de gameplay ou même dans l’environnement de jeu, trouve un point commun dans l’utilisation du H.U.D. et s’en serve pour donner au joueur les informations primordiales au bon déroulement de sa partie.

Pour résumer, je me pencherais sur ce genre de définition si l’on me posait la question à l’oral :

Le H.U.D., dans un jeu-vidéo, est un système d’affichage permettant au joueur de connaitre les données primordiales à sa partie sans avoir à interrompre son immersion dans le jeu.

Allez hop, ça sera tout pour moi !

Have fun !
Soudy’